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现金牌九

2015-12-23 11:01   来源:梦飞飞    浏览量:73
以 photoshop cs3 为例,将高速缓存级别调为 1 ,与将级别调为 8 ,测试发现,真有天壤之别。打开同样一个 的文件,你将发现,关闭高速缓存级别之后,文件打开速度奇快,图像放大缩小奇快。尽管理论上有差别,但是视觉上并无太大影响,以网页设计为例,差别之小几乎可以忽略不计。有一点看似废话,不过还是要写在这里,以排除普通用户的疑虑:调整高速缓存级别,只影响 PS 的运行性能,对所处理的图像质量毫无影响。photoshop性能的关键参数:高速缓存级别作者: 来源:朱高...

    最后,Photoshop的内部运算远比我们以上的举例要复杂。在这里我们是做了一个易懂的比喻以方便大家的理解。。

现金牌九的例子

    需要注意的是,改动图像像素总量指的是或自由变换〖CTRL T〗这样的针对全部像素进行“全局调整”的操作。而及裁切工具〖C〗属于“区域调整”,因此无效。有关自由变换及裁切工具我们将在以后介绍。。

    既有影响又没有影响。有影响是绝对而言的,既然色阶少了肯定是一种影响啊。没有影响是相对而言的,只要是给地球人看的,断层存在与否并无区别。你的眼睛能分辨出色阶断层吗?。

    那么,缩小色阶范围是不是就不会造成断层呢?是的,原来连续的色阶在缩小后还保持着连续性。缩小计算只会产生重叠的级别,但不会产生断层。可以看出原本114和115色阶被合并了。那么色阶82岂不是又闲置了?不会的,大家用113÷1.3795就会明白。。

    在上面的例子中,可以看出原图的色阶是没有达到全范围的,即没有达到0和255端点。那么如果说图像本身的色阶就已经达到全范围,是不是就不会出现误差呢?不是的,即使原来的色阶已经充满0至255全范围,还是会造成色阶过渡部分的计算误差。这是因为我们在前面学习过的,像素在直方图左右端点的合并现象。。

    0610其实很简单,从上图就可以得知,曲线的调整扩大了原本狭窄的色阶范围。那么原先在狭窄范围内的像素,就要按照扩大的比例,去适应新范围的分布。但是这扩大的比例并不是整数。Photoshop图像处理核心的计算精度是万分位,也就是说这扩大的比例是类似1.3795这样的数值。所以扩大后的色阶应该为157、159、160。其中可以看出其中158色阶被跳过了。那么158级在调整后直方图中就成为了“篱笆间隙”。原本处于连续的色阶,在扩大后变为了不连续,就形成了色阶断层。。


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    在前面的曲线调整中,如果将直方图设为RGB,就常会在调整后看到直方图产生的断层现象。如下图示范了调整RGB曲线前后的RGB直方图。可以很明显地看到调整后的RGB直方图中的色阶有“篱笆状”,开启统计数据用鼠标测量“篱笆间隙”会发现像素为0,说明这个色阶上没有像素存在。这就是所谓的色阶断层。。

    作者:佚名来源:Chinadv。

    现在看上去已经比较像火焰了,现在只需要用选区工具或者裁剪工具选择你觉得比较好的火焰形状,剪切下来就可以了。。

现金牌九的三项计划

    选择菜单“滤镜-扭曲-极坐标 ”,从中选择“极坐标-直角坐标”,就能得到下面的图形。。

    打开photoshop,创建一个黑色背景的新文件,以方便制作特效。 添加一个新图层,选择渐变工具,调整为“白-黑-白”的渐变,填充图层。。

    如果效果不满意,可以将图层样式去除,然后将蒙版删除,就可以还原扫描后的原件了。


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